arti2v

Артем Василенко

Quod nobis non necat, fortiores facit

Короткометражная комедия "Детектор Лжи"
arti2v
[info]arti2v
Tags:
  • Leave a comment
  • Add to Memories

работяги :)
arti2v
[info]arti2v
Tags:

8 главных убеждений выдающихся боссов
arti2v
[info]arti2v
8 главных убеждений выдающихся боссов 

1. Бизнес ― это экосистема, а не поле боя 

Рядовые начальники видят бизнес как конфликт между компаниями, отделами и группами. Они собирают внушительные «войска», чтобы победить «врагов» в лице конкурентов и завоевать «территорию», то есть клиентов. 
Выдающиеся боссы видят бизнес как симбиоз, где разные компании сотрудничают, чтобы выжить и процветать. Они создают команды, которые легко адаптируются к новым рынкам и выстраивают партнерские отношения с другими компаниями, клиентами и даже с конкурентами. 

2. Компания ― это сообщество, а не машина 

Рядовые начальники воспринимают компанию как машину, в которой сотрудники играют роль винтиков.Они создают жесткие структуры, устанавливают жесткие правила, а затем пытаются сохранить контроль над получившейся махиной, дергая за рычаги и крутя штурвал. 
Выдающиеся боссы видят бизнескак набор индивидуальных надежд и мечтаний, нацеленных на общую высшую цель. Они вдохновляют сотрудников посвятить себя успеху своих соратников, а значит и всей компании. 

3. Руководство ― это сервис, а не контроль 

Рядовые начальники хотят, чтобы сотрудники делали то, что им говорят. Они на дух не переносят инициативу, поэтому всеми силами выстраивают среду, где правит менталитет «подождем, что скажет босс». 
Выдающиеся боссы задают общее направление движения, а затем берут на себя обеспечение сотрудников ресурсами, которые необходимы для успешной работы. Они отдают право принятия решения подчиненным, что позволяет команде вырабатывать собственные правила, и вмешиваются только в чрезвычайных ситуациях. 

4. Сотрудники ― это сверстники, а не дети 

Рядовые начальники воспринимают подчиненных какинфантильных и незрелых созданий, которым ни при каких обстоятельствах нельзя доверять и которых непременно нужно держать в узде. 
Выдающиеся боссы относятся к каждому сотруднику, словно это самый важный человек в компании.

5. Мотивацию порождает видение, а не страх 

Рядовые начальники уверены, что страх ― перед увольнением, насмешками, лишением привилегий ― это важная составляющая мотивации. Как итог ― сотрудники и начальники отделов цепенеют и боятся принимать рискованные решения. 
Выдающиеся боссы помогают сотрудникам увидеть лучшее будущее и путь, как стать частью этого будущего. В итоге сотрудники работают с большей самоотдачей, потому что верят в цели компании, им по-настоящему нравится их занятие и, конечно, они знают, что разделят с компаний награду. 

6. Изменения привносят рост, а не боль 

Рядовые начальники рассматривают любые перемены как дополнительные сложности и угрозы, на которые стоит решаться, только когда компания находится на грани краха. Они подсознательно подрывают изменения до тех пор, пока не становится слишком поздно. 
Выдающиеся боссы считают изменения неотъемлемой частью жизни. Они не ценят перемены ради перемен, но зато знают, что успех возможен только в том случае, если сотрудники компании используют новые идеи и новые подходы к бизнесу. 

7. Технологии открывают новые возможности, а не служат исключительно инструментом автоматизации 

Рядовые начальники придерживаются устаревающего мнения, что IT-технологии нужны только для того, чтобы повысить контроль и прогнозируемость. Они устанавливают централизованные софтверные решения, которые раздражают сотрудников. 
Выдающиеся боссы видят в технологиях способ развить в сотрудниках творчество и улучшить взаимоотношения. 

8. Работа должна приносить удовольствие, а не быть каторгой 

Рядовые начальники убеждены, что работа ― это необходимое зло. Они искренне верят, что сотрудники ненавидят работу, поэтому подсознательно отводят себе роль угнетателя, а сотрудникам ― жертвы. Каждый ведет себя соответственно. 
Выдающиеся боссы рассматривают работу как нечто, что должно быть приятным, поэтому верят, что главная задача руководителя ― поставить людей на те рабочие места, где те будут действительно счастливы.

  • Leave a comment
  • Add to Memories

Детская травма
arti2v
[info]arti2v
30EB704E-3693-4970-9B71-48F3954FFD64

[Kickstarter] Geode. Мультикарта и защита данных
arti2v
[info]arti2v

На Кикстартере запустился новый проект Geode, который за первые три дня уже набрал необходимую для запуска сумму денег – $50 000. Сейчас общий фонд составляет $93 000.

Так что же это за аксессуар и почему люди так легко расстаются с деньгами, лишь бы заполучить его пораньше? Владельцы Geode смогут избавиться от необходимости таскать с собой колоду виз, мастеркардов, дисконтов и клубных карт. Все это не нужно, когда под рукой есть iPhone и данное изобретение кембриджского ученого. (свернуть)

Geode представляет из себя чехол со встроенным аккумулятором, кардридер и пластиковую перезаписываемую карту. Если через кардридер провести свои банковские карты, то вся информация о них сохраняется в специальном iOS-приложении, которое появится в App Store после сбора средств на Кикстартере. С помощью камеры айфона можно фотографировать дисконтные карты со штрих-кодами, а потом тоже отправлять их в память устройства.


А теперь внимание!

Когда вам нужно, например, расплатиться в магазине кредиткой, вы достаете входящую в набор магнитную карту, вставляете в кардридер и записываете на нее данные любой банковской карты из памяти айфона. Через несколько секунд у вас на руках дубликат, скажем, настоящей Visa Classic. Вдумайтесь.

Далее, хотите отовариться в Спортмастере или Метро, на картах которых присутствует только штрих-код? Не вопрос, на задней панели Geode имеется контрастный жидкокристаллический дисплей для проецирования баркодов на сканнер.

Чтобы ограничить доступ к персональным данным, перед каждым запуском приложения вам надо пройти идентификацию по отпечатку пальца.

Правда, выглядит фантастично? Осталось посмотреть видео и убедиться воочию, за что готовы платить айманьяки. Geode стоит $159 на стадии предзаказа + $15 международная отправка.

Совместимость: iPhone 4/4S.
Ссылка проектаhttp://kck.st/y6EPsw


  • Leave a comment
  • Add to Memories

iPhone против Bat Phone
arti2v
[info]arti2v

Как работают 3D-экраны и как смотреть 3D без очков на iPhone?
arti2v
[info]arti2v

Нам пишет iTrack.

В рамках разработки мобильных приложений мы регулярно получаем запросы от потенциальных клиентов на анализ реализуемости определенной идеи мобильного приложения. Иногда нам разрешают опубликовать результаты в виде статьи. Эта статья написана в iTrack в ходе изучения темы специалистами компании на одном из проектов. Задача — исследовать тему 3D экранов и понять, можно ли сделать приложение с 3D-контентом, доступное без использования специальных очков. (свернуть)

Итак, вокруг 3D-экранов в последнее время поднято много шума. Казалось бы, совсем недавно появились телевизоры со специальными очками в комплекте, дающие возможность насладиться трехмерными фильмами прямо у себя дома, а не в кинотеатре, как в жесткой конкурентной борьбе производители уже выводят на рынок 3D-телевизоры, которые можно смотреть без очков. Теперь логично было бы ожидать распространения автостереоскопических экранов (т. е. тех, для которых не нужны очки) на рынке мобильных устройств. Это мощная технология, которая, будь она в каждом смартфоне, открыла бы новые возможности для рекламы. Она бы способствовала развитию стримингового3D-контента и принесла бы пользователям новые ощущения, а разработчикам — новые идеи.

3D без очков реализуется разными способами. Самый простой из них — параллаксный барьер. Грубо говоря, это решетка, которая располагается перед экраном. Она заслоняет разные ряды пикселей для левого и правого глаза, так что, каждый глаз получает свою картинку, и создается эффект трехмерного изображения. Экраны, использующие этот метод, имеют очень узкий угол обзора, на них нужно смотреть точно перпендикулярно. При небольшом отклонении, изображение начинает двоиться.

Другой способ — вместо решетки используются специальные линзы (лентикулярные). Если смотреть на массив из таких линз под разными углами, то различные участки изображения увеличиваютсяпо-разному. Это дает возможность для одного глаза показать один ряд пикселей и скрыть другой. Этот способ дает больший угол обзора.

На момент изучения темы удалось найти несколько смартфонов с функцией воспроизведения 3D-контента и записи 3D видео (для этого в смартфон встроены 2 камеры), возможно, существуют и другие:

  • HTC EVO 3D (доступен в продаже в России);
  • LG Optimus 3D (доступен в продаже в России);
  • Sharp Galapagos (доступен на рынке Японии) и Aquos (пока не поступил в продажу);

а также стоит отметить игровую консоль Nintendo 3DS.

Реализация 3D в EVO, Optimus и консоли Nintendo по опыту пользователей имеет ощутимые недостатки. Все эти устройства имеют экран на основе параллаксного барьера.

Многие замечают, что угол обзора недостаточно хорош для комфортной работы, кроме того, имеется ограничение на расстояние от устройства до глаз. Что характерно для этой технологии, в случае отклонения от нужных параметров на несколько градусов или сантиметров, изображение раздваивается.

Если подумать, для чего чаще всего используется смартфон, то возникает мысль, что единственным массовым способом применения 3D-экрановв смартфонах и планшетах может стать лишь просмотр фильмов. Технологии конвертации 2D в 3D не смогут превратить двумерный интерфейс или игру в 3D, т. к. работают только для фильмов. Заставить разработчиков генерировать игровой 3D-контент при нынешней доли устройств на рынке тоже невозможно.

Складывается ощущение, что те редкие модели телефонов с функцией 3D на основе параллаксного барьера, которые поспешили выпустить некоторые производители — не больше, чем пиар ход. В этом случае наличие двух камер просто необходимо, т. к. возможность снимать семейное видео в 3D для кого-томожет оказаться последним решающим аргументом, и привлечь внимание аудитории к бренду.

Имеет место и общее недоверчивое отношение потребителей к влиянию 3D на здоровье.
Достоверных исследований на эту тему пока нет, американская оптометрическая ассоциация ограничивается вероятностными суждениями и результатами опросов, а производители 3D-телевизоров рекомендуют воздержаться от просмотра 3D детям, беременным и просто под воздействием алкоголя.

Производители уже научились обходить проблемы, связанные с параллаксным барьером.

Например, в специальном экране 3DeeSlide для iPhone используются лентикулярные линзы, благодаря чему обеспечен широкий угол обзора. Те, кому не терпится уже сейчас попробовать 3D без очков на своем айфоне, могут приобрести этот экран примерно за 30 долларов. Появляются и более сложные решения на основе трекинговых технологий, среди последних разработок (правда, для ТВ) — экран, который автоматически отслеживает расположение зрителей и подстраивает изображение для каждого из них.

Слухов о появлении поддержки 3D в устройствах Apple довольно много. До недавнего времени ходил слух о том, что Sharp — это потенциальный поставщик экранов для Apple. Однако совсем недавно Apple отказала Sharp в сотрудничестве, а самые свежие новости о патентной заявке Apple на 3DEye-tracking интерфейс указывают на то, что концепция поддержки 3D в понимании Apple выглядит значительно шире, чем просто создание стереоэффекта. Здесь речь идет скорее о 3D-интерфейсе, который будет чутко реагировать на изменение положения пользователя, условий освещенности. Изменения в физическом мире, не связанные с касанием дисплея будут вызывать реакцию виртуальной трехмерной среды. Скорее всего, возможность смотреть видео в 3D без очков будет функцией по умолчанию, ведь Apple запатентовала эту технологию ещё в декабре 2010 года.

После того, как Apple выпустит устройство с 3D-интерфейсом, все остальные производители неизбежно пойдут в ту же сторону. И тогда 3D-экраны(а следом, возможно, и 3D-интерфейсы) станут функцией по умолчанию как минимум в устройствах верхнего ценового диапазона. В сочетании с развитием технологии дополненной реальности, переход устройств к 3D может в ближайшие годы в очередной раз качественно изменить мир смартфонов.

P. S. Среди аксессуаров, как-тосвязанных с темой 3D есть и курьезы, например, Palm Top Theatre — «кинотеатр на ладони». При помощи зеркал достигается эффект объема, правда, для этого нужно иметь специально подготовленный контент. Все это похоже на старый игровой автомат, где морская сцена была разделена на три плана, и нужно было топить вражеские корабли.

Написано в iTrack.

Будем благодарны за комментарии — на очереди еще несколько статей, нам нужно понять стоит ли продолжать публикации и будет интересен ли подобный формат уважаемым читателям iPhones.ru.

Компания iTrack специализируется на создании сайтов, веб-приложений,аудите сайтовмобильной разработке, а также поддержке и сопровожденииинтернет-проектов.


  • Leave a comment
  • Add to Memories

За Путина! За Победу!
arti2v
[info]arti2v
Здравствуйте, Уважаемые ОРАНЖЕВЫЕ ;) (Спасибо, что не голубые ТРОЛЛИ)!!!

Скажу честно, мне ни копейки не заплатили за моё мнение... и Я за ПУТИНА, но против ЕДРА, вот такая хуйня ;)

Спасибо ВВП за все что он дал нам построить за годы своего правления, битва за РОССИЮ - ВПЕРЕДИ  - и Мы с ВАМИ ВВП.

One Epic Ride
arti2v
[info]arti2v

OK Go - Needing/Getting - Official Video
arti2v
[info]arti2v

You are viewing [info]arti2v's journal